Star Citizen z opisem systemu obrażeń w trybie FPS

Na stronie Robert Space Industries pojawił się artykuł poświęcony systemowi obrażeń w trybie FPS, obecnym w nadchodzącym kosmicznym symulatorze Star Citizen.

Każda postać będzie opisana przez 10 części ciała (głowa, tors oraz ręce i nogi, przy czym te ostatnie podzielone na segmenty górne i dolne), a czterostopniowe obrażenia nie tylko wpłyną na rozgrywkę, ale i na wygląd postaci. Oprócz tego w artykule opisano system leczenia i zdrowia, respawn oraz możliwość odciągania zranionych towarzyszy w bezpieczne miejsce.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine


Klemens
2014-11-24 19:19:56